E3,一度被视为游戏界年度盛事,今天宣布永久停办。主办单位在声明中表示:「E3 举办超过二十年,每一年都比前一年盛大,现在是时候说再见了。」随附的感谢语是「感谢这些回忆。GGWP(Good Game Well Played)」。
娱乐软体协会确认未来不再举办
E3,全名为 Electronic Entertainment Expo,最後一次举行是在 2021 年疫情期间以线上举行。最後一次实体展会则在 2019 年举行。娱乐软体协会(ESA),E3 的主办单位,向传媒确认未来将不再举办此活动。
行业反应:终结的悲哀
游戏开发者 Hollie Bennett 对 E3 的终结表示遗憾,她在 X 平台(前称 Twitter)上写道:「E3 对行业的影响难以言喻。」她认为,E3 曾经是产生话题的主力。游戏行业曾将 E3 视为展示新游戏和技术的主要舞台。自 1995 年在洛杉矶首次举办以来,E3 历经多次重要的游戏和硬体发布。
游戏公司已有能力举行大型发布会
随着如任天堂、Ubisoft 和 Sony 等大厂开始在自家活动中发布新游戏,E3 的重要性逐渐降低。加上大流行的影响,这个曾经的盛事逐渐失去了其独特性。2023 年的活动因业界缺乏兴趣而取消。ESA 主席兼 CEO Stanley Pierre-Louis 表示,ESA 将继续致力於支持其会员公司和日益增长的行业劳动力。
业界观点:行业变迁
Ampere Analysis 游戏研究主管 Piers Harding-Rolls 表示,E3 的终结对游戏行业来说是一个重要时刻。他指出,游戏公司举办自家活动「是一种更经济、灵活且有效的方式,用於触达观众并控制新闻发布」。尽管如此,从怀旧的角度看,E3 的消逝仍让人感到哀伤。